SurfaceImageSource Construtores
Definição
Importante
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SurfaceImageSource(Int32, Int32) |
Inicializa uma nova instância da classe |
SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean) |
Inicializa uma nova instância da classe SurfaceImageSource, especificando o tamanho da área de desenho e se espera-se que a opacidade seja sempre de opacidade total. Use isso com |
SurfaceImageSource(Int32, Int32)
Inicializa uma nova instância da classe
public:
SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)
Parâmetros
- pixelWidth
-
Int32
int
Largura da área de desenho em pixels.
- pixelHeight
-
Int32
int
Altura da área de desenho em pixels.
Confira também
Aplica-se a
SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)
Inicializa uma nova instância da classe SurfaceImageSource, especificando o tamanho da área de desenho e se espera-se que a opacidade seja sempre de opacidade total. Use isso com isOpaque=true
se SurfaceImageSource não der suporte à transparência; isso pode aumentar o desempenho.
public:
SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)
Parâmetros
- pixelWidth
-
Int32
int
Largura da área de desenho em pixels.
- pixelHeight
-
Int32
int
Altura da área de desenho em pixels.
- isOpaque
-
Boolean
bool
verdadeiro se a área deve ser opaca. falsas para renderizar com possível transparência alfa. Um valor de verdadeiro poderá fornecer um benefício de desempenho se o conteúdo não for transparente.