DispatcherQueue.TryEnqueue Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
TryEnqueue(DispatcherQueueHandler) |
Adiciona uma tarefa ao DispatcherQueue que será executada no thread associado ao DispatcherQueue. |
TryEnqueue(DispatcherQueuePriority, DispatcherQueueHandler) |
Adiciona uma tarefa ao DispatcherQueue que será executada no thread associado ao DispatcherQueue com a prioridade especificada. |
TryEnqueue(DispatcherQueueHandler)
Adiciona uma tarefa ao DispatcherQueue que será executada no thread associado ao DispatcherQueue.
public:
virtual bool TryEnqueue(DispatcherQueueHandler ^ callback) = TryEnqueue;
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryEnqueue")]
public bool TryEnqueue(DispatcherQueueHandler callback);
function tryEnqueue(callback)
Public Function TryEnqueue (callback As DispatcherQueueHandler) As Boolean
Parâmetros
- callback
- DispatcherQueueHandler
Um delegado para a tarefa a ser executada.
Retornos
bool
True se a tarefa foi adicionada à fila. Caso contrário, false.
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir mostra como criar um novo thread e inicializar um DispatcherQueueController e executar um loop de evento DispatcherQueue nele.
// Create a new thread and initialize a DispatcherQueueController
// and run a DispatcherQueue event loop on it.
_queueController =
DispatcherQueueController.CreateOnDedicatedThread();
_queue = _queueController.DispatcherQueue;
// This is the first TryEnqueue() after creating the DispatcherQueue. The
// first TryEnqueue task is guaranteed to be invoked first on the new
// thread.
bool isQueued = _queue.TryEnqueue(
() =>
{
// task to perform on another thread.
});
Comentários
A fila invocará o retorno de chamada serialmente.
Depois que ShutdownQueueAsync() tiver sido chamado, a fila não enfileirará novas tarefas e esse método retornará false.
Aplica-se a
TryEnqueue(DispatcherQueuePriority, DispatcherQueueHandler)
Adiciona uma tarefa ao DispatcherQueue que será executada no thread associado ao DispatcherQueue com a prioridade especificada.
public:
virtual bool TryEnqueue(DispatcherQueuePriority priority, DispatcherQueueHandler ^ callback) = TryEnqueue;
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryEnqueueWithPriority")]
public bool TryEnqueue(DispatcherQueuePriority priority, DispatcherQueueHandler callback);
function tryEnqueue(priority, callback)
Public Function TryEnqueue (priority As DispatcherQueuePriority, callback As DispatcherQueueHandler) As Boolean
Parâmetros
- priority
- DispatcherQueuePriority
A prioridade da tarefa (como Baixa, Normal ou Alta).
- callback
- DispatcherQueueHandler
Um delegado para a tarefa a ser executada.
Retornos
bool
True se a tarefa foi adicionada à fila. Caso contrário, false.
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir mostra como criar um novo thread e inicializar um DispatcherQueueController e executar um loop de evento DispatcherQueue nele.
// Create a new thread and initialize a DispatcherQueueController
// and run a DispatcherQueue event loop on it.
_queueController =
DispatcherQueueController.CreateOnDedicatedThread();
_queue = _queueController.DispatcherQueue;
// This is the first TryEnqueue() after creating the DispatcherQueue. The
// first TryEnqueue task is guaranteed to be invoked first on the new
// thread, regardless of what priority it was enqueued at.
bool isQueued = _queue.TryEnqueue(Windows.System.DispatcherQueuePriority.High,
() =>
{
// task to perform on another thread.
});
Comentários
A fila invocará o retorno de chamada serialmente e em ordem de prioridade.
Depois que ShutdownQueueAsync() tiver sido chamado, a fila não enfileirará novas tarefas e esse método retornará false.