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ContentCoordinateConverter.ConvertScreenToLocal Método

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ConvertScreenToLocal(PointInt32)

Converte as coordenadas de tela do ponto fornecido em espaço de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

ConvertScreenToLocal(PointInt32[])

Converte as coordenadas de tela da coleção de pontos fornecida em espaço de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

ConvertScreenToLocal(RectInt32)

Converte as coordenadas de tela do rect fornecido em espaço de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

ConvertScreenToLocal(PointInt32)

Converte as coordenadas de tela do ponto fornecido em espaço de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

public:
 virtual Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 screenPoint) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoint")]
Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 const& screenPoint);
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoint")]
public Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 screenPoint);
function convertScreenToLocal(screenPoint)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenPoint As PointInt32) As Point

Parâmetros

screenPoint
PointInt32

O ponto a ser convertido das coordenadas da tela para o espaço de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

Retornos

O ponto convertido.

Atributos

Aplica-se a

ConvertScreenToLocal(PointInt32[])

Converte as coordenadas de tela da coleção de pontos fornecida em espaço de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

public:
 virtual Platform::Array <Point> ^ ConvertScreenToLocal(Platform::Array <PointInt32> ^ screenPoints) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoints")]
winrt::array_view <Point> ConvertScreenToLocal(winrt::array_view <PointInt32> const& screenPoints);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoints")]
public Point[] ConvertScreenToLocal(PointInt32[] screenPoints);
function convertScreenToLocal(screenPoints)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenPoints As PointInt32()) As Point()

Parâmetros

screenPoints
PointInt32[]

A coleção de pontos a ser convertida de coordenadas de tela em espaço de coordenadas local (ajustada para RasterizationScale).

Retornos

Point[]

A coleção de pontos convertidos.

Atributos

Aplica-se a

ConvertScreenToLocal(RectInt32)

Converte as coordenadas de tela do rect fornecido em espaço de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

public:
 virtual Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 screenRect) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithRect")]
Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 const& screenRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithRect")]
public Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 screenRect);
function convertScreenToLocal(screenRect)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenRect As RectInt32) As Rect

Parâmetros

screenRect
RectInt32

O rect a ser convertido de coordenadas de tela para espaço de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

Retornos

O rect convertido.

Atributos

Aplica-se a