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PointLight Classe

Definição

Uma fonte de luz que emana a luz em todas as direções.

public ref class PointLight sealed : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointLight final : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class PointLight final : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointLight : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class PointLight : CompositionLight
Public NotInheritable Class PointLight
Inherits CompositionLight
Herança
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionLight PointLight
Atributos

Comentários

Um PointLight dá luz igualmente em todas as direções.

PointLight é um dos quatro tipos de luz derivados de CompositionLight.

Claro Descrição
Ambientlight Uma fonte de luz que emite luz não direcional que parece ter sido refletida por tudo na cena.
DistantLight Uma fonte de luz infinitamente grande e distante que emite luz em uma única direção.
Pointlight Uma fonte de luz que emite luz em todas as direções.
Holofotes Uma fonte de luz que emite cones internos e externos de luz.

Observação

Um Visual não pode ser direcionado por mais de duas luzes não ambientes (PointLight, SpotLight ou DistantLight).

Propriedades

Color

Cor da luz.

Comment

Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
Compositor

O Compositor usado para criar esse CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
ConstantAttenuation

O coeficiente constante na equação de atenuação da luz. Controla a intensidade da luz.

CoordinateSpace

O Visual usado para determinar o deslocamento da luz. A propriedade de deslocamento da luz é relativa ao espaço de coordenadas desse Visual. PointLight.CoordinateSpace é uma propriedade necessária. Se PointLight.CoordinateSpace não estiver definido, o PointLight não será renderizado.

DispatcherQueue

Obtém o DispatcherQueue para o CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
ExclusionsFromTargets

Obtém uma coleção de visuais que não são direcionados pela luz.

(Herdado de CompositionLight)
ImplicitAnimations

A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto.

(Herdado de CompositionObject)
Intensity

Obtém ou define a intensidade da luz.

IsEnabled

Obtém ou define um valor que determina se a luz de composição está acesa.

(Herdado de CompositionLight)
LinearAttenuation

O coeficiente linear na equação de atenuação da luz que determina como a luz cai com distância.

MaxAttenuationCutoff

Obtém ou define o intervalo máximo no qual essa luz é eficaz.

MinAttenuationCutoff

Obtém ou define o intervalo mínimo no qual essa luz é eficaz.

Offset

Deslocamento da fonte de luz em relação ao espaço de coordenadas Visual.

Properties

A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject.

(Herdado de CompositionObject)
QuadraticAttenuation

A parte quadrática da equação de atenuação que determina como a luz cai com distância.

Targets

A coleção de Visuais direcionada pela luz.

(Herdado de CompositionLight)

Métodos

Close()

Fecha o CompositionObject e libera os recursos do sistema.

(Herdado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação ou à redefinição de recursos não gerenciados.

(Herdado de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define uma propriedade que pode ser animada.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia um grupo de animação.

O método StartAnimationGroup em CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas as animações no grupo serão iniciadas ao mesmo tempo no objeto .

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta uma animação da propriedade especificada e interrompe a animação.

(Herdado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Interrompe um grupo de animação.

(Herdado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Retorna um AnimationController para a animação em execução na propriedade especificada.

(Herdado de CompositionObject)

Aplica-se a

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