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Adicionando uma conexão de rede

Para fazer uma conexão com um recurso de rede descrito por uma estrutura NETRESOURCE , um aplicativo pode chamar a função WNetAddConnection2, WNetAddConnection3 ou WNetUseConnection . O exemplo a seguir demonstra o uso da função WNetAddConnection2 .

O exemplo de código chama a função WNetAddConnection2 , especificando que o sistema deve atualizar o perfil do usuário com as informações, criando uma conexão "lembrada" ou persistente. O exemplo chama um manipulador de erros definido pelo aplicativo para processar erros e a função TextOut para impressão.

DWORD dwResult; 
NETRESOURCE nr; 
//
// Call the WNetAddConnection2 function to make the connection,
//   specifying a persistent connection.
//
dwResult = WNetAddConnection2(&nr, // NETRESOURCE from enumeration 
    (LPSTR) NULL,                  // no password 
    (LPSTR) NULL,                  // logged-in user 
    CONNECT_UPDATE_PROFILE);       // update profile with connect information 
 
// Process errors.
//  The local device is already connected to a network resource.
//
if (dwResult == ERROR_ALREADY_ASSIGNED) 
{ 
    printf("Already connected to specified resource.\n"); 
    return dwResult; 
} 
 
//  An entry for the local device already exists in the user profile.
//
else if (dwResult == ERROR_DEVICE_ALREADY_REMEMBERED) 
{ 
    printf("Attempted reassignment of remembered device.\n"); 
    return dwResult; 
} 
else if(dwResult != NO_ERROR) 
{ 
    //
    // Call an application-defined error handler.
    //
    printf("WNetAddConnection2 failed.\n"); 
    return dwResult; 
} 
 
//
// Otherwise, report a successful connection.
//
printf("Connected to the specified resource.\n"); 

A função WNetAddConnection tem suporte para compatibilidade com versões anteriores do Windows for Workgroups. Novos aplicativos devem chamar a função WNetAddConnection2 ou WNetAddConnection3 .

Para obter mais informações sobre como usar um manipulador de erros definido pelo aplicativo, consulte Recuperando erros de rede.