Função TextOutA (wingdi.h)
A função TextOut grava uma cadeia de caracteres no local especificado, usando a fonte, a cor da tela de fundo e a cor do texto selecionadas no momento.
Sintaxe
BOOL TextOutA(
[in] HDC hdc,
[in] int x,
[in] int y,
[in] LPCSTR lpString,
[in] int c
);
Parâmetros
[in] hdc
Um identificador para o contexto do dispositivo.
[in] x
A coordenada x, em coordenadas lógicas, do ponto de referência que o sistema usa para alinhar a cadeia de caracteres.
[in] y
A coordenada y, em coordenadas lógicas, do ponto de referência que o sistema usa para alinhar a cadeia de caracteres.
[in] lpString
Um ponteiro para a cadeia de caracteres a ser desenhada. A cadeia de caracteres não precisa ser terminada por zero, pois cchString especifica o comprimento da cadeia de caracteres.
[in] c
O comprimento da cadeia de caracteres apontado por lpString, em caracteres.
Valor de retorno
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado não será zero.
Se a função falhar, o valor retornado será zero.
Observações
A interpretação do ponto de referência depende do modo de alinhamento de texto atual. Um aplicativo pode recuperar esse modo chamando a função GetTextAlign; um aplicativo pode alterar esse modo chamando a função SetTextAlign. Você pode usar os valores a seguir para alinhamento de texto. Somente um sinalizador pode ser escolhido daqueles que afetam o alinhamento horizontal e vertical. Além disso, apenas um dos dois sinalizadores que alteram a posição atual pode ser escolhido.
Por padrão, a posição atual não é usada ou atualizada por essa função. No entanto, um aplicativo pode chamar a função
Quando a função TextOut é colocada dentro de um colchete de caminho, o sistema gera um caminho para o texto TrueType que inclui cada caractere mais sua caixa de caracteres. A região gerada é a caixa de caracteres menos o texto, em vez do texto em si. Você pode obter a região entre a estrutura de tópicos do texto TrueType definindo o modo de plano de fundo como transparente antes de colocar a função
// Obtain the window's client rectangle
GetClientRect(hwnd, &r);
// THE FIX: by setting the background mode
// to transparent, the region is the text itself
// SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
// Bracket begin a path
BeginPath(hdc);
// Send some text out into the world
TCHAR text[ ] = "Defenestration can be hazardous";
TextOut(hdc,r.left,r.top,text, ARRAYSIZE(text));
// Bracket end a path
EndPath(hdc);
// Derive a region from that path
SelectClipPath(hdc, RGN_AND);
// This generates the same result as SelectClipPath()
// SelectClipRgn(hdc, PathToRegion(hdc));
// Fill the region with grayness
FillRect(hdc, &r, GetStockObject(GRAY_BRUSH));
Exemplos
Para obter um exemplo, consulte Enumerando as fontes instaladas.
Nota
O cabeçalho wingdi.h define TextOut como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
da Plataforma de Destino |
Windows |
cabeçalho | wingdi.h (inclua Windows.h) |
biblioteca | Gdi32.lib |
de DLL |
Gdi32.dll |
Consulte também
tabbedTextOut