Usando texto e fontes
O Windows GDI+ fornece várias classes que formam a base para desenhar texto. A classe Graphics tem vários métodosDrawString que permitem especificar vários recursos de texto, como localização, retângulo delimitador, fonte e formato. Outras classes que contribuem para a renderização de texto incluem FontFamily, Font, StringFormat, InstalledFontCollection e PrivateFontCollection.
Os tópicos a seguir abordam texto e fontes com mais detalhes:
- Construindo fontes e famílias de fontes
- Texto de Desenho
- Formatação de texto
- Enumeração de fontes instaladas
- Criar uma coleções de fontes privadas
- Obtendo métricas de fonte
- Suavização com Texto