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Sinalizadores de reconexão dinâmica

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]

Os sinalizadores a seguir especificam o nível de reconexão dinâmica a ser usado durante a renderização.

Constante/valor Descrição
CONNECTF_DYNAMIC_NONE
0x00
Nenhuma reconexão dinâmica. Carregue tudo antes de renderizar o projeto.
CONNECTF_DYNAMIC_SOURCES
0x01
Carregar fontes somente conforme necessário.
CONNECTF_DYNAMIC_EFFECTS
0x02
Reservado. Não use.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Qedit.h

Confira também

IRenderEngine::SetDynamicReconnectLevel