Ddy
Retorna o derivado parcial do valor especificado em relação à coordenada y do espaço de tela.
ret ddy(x) |
---|
Essa função calcula a derivada parcial em relação à coordenada y do espaço de tela. Para calcular a derivada parcial em relação à coordenada x de espaço na tela, use a função ddx .
Essa função só tem suporte em sombreadores de pixel.
Parâmetros
Item | Descrição |
---|---|
X |
[in] O valor especificado. |
Valor Retornado
O derivado parcial do parâmetro x .
Descrição do tipo
Nome | Tipo de modelo | Tipo de componente | Tamanho |
---|---|---|---|
x | escalar, vetor ou matriz | FLOAT | any |
Ret | mesmo que a entrada x | FLOAT | mesmas dimensões que a entrada x |
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos modelos de sombreador a seguir.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 5 e modelos de sombreador superior | sim |
Modelo de sombreador 4 | sim |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | sim |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | Sim em ps_2_x; sem suporte em ps_2_0. |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |
Essa função tem suporte nos seguintes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
---|---|---|---|---|---|
x |