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Ddx

Retorna o derivado parcial do valor especificado em relação à coordenada x de espaço de tela.

ret ddx(x)

Essa função calcula a derivada parcial em relação à coordenada x de espaço na tela. Para calcular a derivada parcial em relação à coordenada y de espaço na tela, use a função ddy .

Essa função só tem suporte em sombreadores de pixel.

Parâmetros

Item Descrição
X
[in] O valor especificado.

Valor Retornado

O derivado parcial do parâmetro x .

Descrição do tipo

Nome Tipo de modelo Tipo de componente Tamanho
x escalar, vetor ou matriz FLOAT any
Ret o mesmo que a entrada x FLOAT mesmas dimensões que a entrada x

Modelo de sombreador mínimo

Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 5 e modelos de sombreador superior sim
Modelo de sombreador 4 sim
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) sim
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) sim em ps_2_x; sem suporte em ps_2_0.
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) não

Essa função tem suporte nos seguintes tipos de sombreadores:

Vértice Casco Domínio Geometry Pixel Computação
x

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Funções intrínsecas (DirectX HLSL)