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Método ID3DXSkinInfo::SetMinBoneInfluence

Define a influência mínima dos ossos. Valores de influência menores que esse são ignorados.

Sintaxe

HRESULT SetMinBoneInfluence(
  [in] FLOAT MinInfl
);

Parâmetros

MinInfl [in]

Tipo: FLOAT

Valor mínimo de influência. Valores de influência menores que esse são ignorados.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetMinBoneInfluence