Método ID3DXSkinInfo::SetMinBoneInfluence
Define a influência mínima dos ossos. Valores de influência menores que esse são ignorados.
Sintaxe
HRESULT SetMinBoneInfluence(
[in] FLOAT MinInfl
);
Parâmetros
-
MinInfl [in]
-
Tipo: FLOAT
Valor mínimo de influência. Valores de influência menores que esse são ignorados.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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