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Método ID3DXSkinInfo::GetMinBoneInfluence

Obtém a influência mínima dos ossos. Valores de influência menores que esse são ignorados.

Sintaxe

FLOAT GetMinBoneInfluence();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: FLOAT

Retorna o valor mínimo de influência óssea.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetMinBoneInfluence