Funções de transferência de radiação pré-computadas
O D3DX fornece as seguintes funções de PRT (transferência de radiação pré-computada):
- D3DXCreatePRTBuffer
- D3DXCreatePRTBufferTex
- D3DXCreatePRTCompBuffer
- D3DXCreatePRTEngine
- D3DXCreateTextureGutterHelper
- D3DXLoadPRTBufferFromFile
- D3DXLoadPRTCompBufferFromFile
- D3DXSavePRTBufferToFile
- D3DXSavePRTCompBufferToFile
- D3DXSHPRTCompSplitMeshSC
- D3DXSHPRTCompSuperCluster
Para obter mais informações sobre como usar PRT, consulte transferência de radiação pré-computada (Direct3D 9).
As funções de D3DXSHxxx também são usadas para operações de SH (spherical harmonical) PRT.
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