Função D3DXFrameCalculateBoundingSphere
Calcula a esfera delimitadora de todas as malhas na hierarquia de quadros.
Sintaxe
HRESULT D3DXFrameCalculateBoundingSphere(
_In_ const D3DXFRAME *pFrameRoot,
_Out_ LPD3DXVECTOR3 pObjectCenter,
_Out_ FLOAT *pObjectRadius
);
Parâmetros
-
pFrameRoot [in]
-
Tipo: const D3DXFRAME*
Ponteiro para o nó raiz.
-
pObjectCenter [out]
-
Tipo: LPD3DXVECTOR3
Retorna o centro da esfera delimitadora.
-
pObjectRadius [out]
-
Tipo: FLOAT*
Retorna o raio da esfera delimitada.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes valores: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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