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Função D3DXFrameCalculateBoundingSphere

Calcula a esfera delimitadora de todas as malhas na hierarquia de quadros.

Sintaxe

HRESULT D3DXFrameCalculateBoundingSphere(
  _In_  const D3DXFRAME     *pFrameRoot,
  _Out_       LPD3DXVECTOR3 pObjectCenter,
  _Out_       FLOAT         *pObjectRadius
);

Parâmetros

pFrameRoot [in]

Tipo: const D3DXFRAME*

Ponteiro para o nó raiz.

pObjectCenter [out]

Tipo: LPD3DXVECTOR3

Retorna o centro da esfera delimitadora.

pObjectRadius [out]

Tipo: FLOAT*

Retorna o raio da esfera delimitada.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes valores: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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