DispatchRaysIndex
Obtém o local atual dentro da largura, altura e profundidade obtidas com o valor do sistema DispatchRaysDimensions intrínseco .
Sintaxe
uint3 DispatchRaysIndex();
Comentários
Essa função pode ser chamada dos seguintes tipos de sombreador de raytracing.
- Sombreador de todos os cliques
- Sombreador resgatável
- Sombreador do clique mais próximo
- Sombreador de interseção
- Sombreador de resolução
- Sombreador da geração de raio