DispatchRaysDimensions
Os valores de largura, altura e profundidade da estrutura de D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC especificada na chamada DispatchRays de origem.
Sintaxe
uint3 DispatchRaysDimensions();
Comentários
Essa função pode ser chamada dos seguintes tipos de sombreador de raytracing:
- Sombreador de todos os cliques
- Sombreador resgatável
- Sombreador do clique mais próximo
- Sombreador de interseção
- Sombreador de resolução
- Sombreador da geração de raio