Elementos gráficos Direct3D 12
Este guia de programação contém informações sobre como usar o pipeline programável do Direct3D 12 para criar um mecanismo gráfico personalizado.
Os cabeçalhos e bibliotecas do Direct3D 12 fazem parte do SDK do Windows 10. Não há nenhum download ou instalação separado necessário para usar o Direct3D 12.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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Guia de programação do Direct3D 12 | O Direct3D 12 fornece uma API e uma plataforma que permitem que os aplicativos aproveitem os elementos gráficos e os recursos de computação de computadores equipados com uma ou mais GPUs compatíveis com Direct3D 12. |
Referência do Direct3D 12 | Esta seção aborda APIs para programação gráfica baseada em Direct3D 12. |
Glossário do Direct3D 12 | Esses termos são distintos do Direct3D 12. |