Funções de núcleo
As funções a seguir são declaradas em d3d12.h.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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D3D12CreateDevice | Cria um dispositivo que representa o adaptador de exibição. |
D3D12CreateRootSignatureDeserializer | Desserializa uma assinatura raiz para que você possa determinar a definição de layout (D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC). |
D3D12CreateVersionedRootSignatureDeserializer | Gera uma interface que pode retornar a estrutura de dados desserializada por meio de GetUnconvertedRootSignatureDesc. |
D3D12EnableExperimentalFeatures | Habilita uma lista de recursos experimentais. |
D3D12GetDebugInterface | Obtém uma interface de depuração. |
D3D12GetInterface | Seleciona uma versão do SDK em runtime quando o sistema está no Modo de Desenvolvedor do Windows. |
D3D12SerializeRootSignature | Serializa uma assinatura raiz versão 1.0 que pode ser passada para ID3D12Device::CreateRootSignature. |
D3D12SerializeVersionedRootSignature | Serializa uma assinatura raiz de qualquer versão que possa ser passada para ID3D12Device::CreateRootSignature. |