Método ID3DX11EffectVariable::AsMatrix
Obtenha uma variável de matriz.
Sintaxe
ID3DX11EffectMatrixVariable* AsMatrix();
Parâmetros
Esse método não tem parâmetros.
Valor retornado
Tipo: ID3DX11EffectMatrixVariable*
Um ponteiro para uma variável de matriz. Consulte ID3DX11EffectMatrixVariable.
Comentários
AsMatrix retorna uma versão da variável de efeito que foi especializada em uma variável de matriz. Semelhante a uma conversão, essa especialização retornará um objeto inválido se a variável de efeito não contiver dados de matriz.
Os aplicativos podem testar o objeto retornado quanto à validade chamando IsValid.
Observação
O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|