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Método ID3DX11EffectVariable::AsConstantBuffer

Obter um buffer constante.

Sintaxe

ID3DX11EffectConstantBuffer* AsConstantBuffer();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: ID3DX11EffectConstantBuffer*

Um ponteiro para um buffer constante. Consulte ID3DX11EffectConstantBuffer.

Comentários

AsConstantBuffer retorna uma versão da variável de efeito que foi especializada em um buffer constante. Semelhante a uma conversão, essa especialização retornará um objeto inválido se a variável de efeito não contiver dados de buffer constante.

Os aplicativos podem testar o objeto retornado quanto à validade chamando IsValid.

Observação

O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (uma biblioteca efeitos 11 está disponível online como fonte compartilhada.)

Confira também

ID3DX11EffectVariable