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Interface ID3DX11EffectScalarVariable

Uma interface effect-scalar-variable acessa valores escalares.

Membros

A interface ID3DX11EffectScalarVariable herda de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectScalarVariable também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3DX11EffectScalarVariable tem esses métodos.

Método Descrição
GetBool Obtenha uma variável booliana.
GetBoolArray Obtenha uma matriz de variáveis boolianas.
Getfloat Obtenha uma variável de ponto flutuante.
GetFloatArray Obtenha uma matriz de variáveis de ponto flutuante.
Getint Obter uma variável de inteiro.
GetIntArray Obtenha uma matriz de variáveis de inteiro.
SetBool Defina uma variável booliana.
SetBoolArray Defina uma matriz de variáveis boolianas.
Setfloat Defina uma variável de ponto flutuante.
SetFloatArray Defina uma matriz de variáveis de ponto flutuante.
SetInt Defina uma variável de inteiro.
SetIntArray Defina uma matriz de variáveis de inteiro.

Comentários

Observação

O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/D (uma biblioteca efeitos 11 está disponível online como fonte compartilhada.)

Confira também

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