Compartilhar via


Método ID3DX11EffectSamplerVariable::GetBackingStore

Obtenha um ponteiro para uma variável que contém o estado do sampler.

Sintaxe

HRESULT GetBackingStore(
   UINT               Index,
   D3D11_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc
);

Parâmetros

Index

Tipo: UINT

Indexe em uma matriz de descrições do sampler. Se houver apenas uma variável de amostra no efeito , use 0.

pSamplerDesc

Tipo: D3D11_SAMPLER_DESC*

Um ponteiro para uma descrição do sampler (consulte D3D11_SAMPLER_DESC).

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.

Comentários

Observação

O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (uma biblioteca efeitos 11 está disponível online como fonte compartilhada.)

Confira também

ID3DX11EffectSamplerVariable