Compartilhar via


Interface ID3DX11EffectSamplerVariable

Uma interface de amostra acessa o estado do sampler.

Membros

A interface ID3DX11EffectSamplerVariable herda de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectSamplerVariable também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3DX11EffectSamplerVariable tem esses métodos.

Método Descrição
GetBackingStore Obtenha um ponteiro para uma variável que contém o estado do sampler.
GetSampler Obtenha um ponteiro para uma interface de sampler.
SetSampler Defina o estado do sampler.
UndoSetSampler Reverter um estado de sampler definido anteriormente.

Comentários

Uma interface ID3DX11EffectVariable é criada quando um efeito é lido na memória.

Variáveis de efeito são salvas na memória no repositório de backup; quando uma técnica é aplicada, os valores no repositório de backup são copiados para o dispositivo. Você pode usar qualquer um desses métodos para retornar o estado.

Observação

O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/D (uma biblioteca efeitos 11 está disponível online como fonte compartilhada.)

Confira também

ID3DX11EffectVariable

Interfaces de efeitos 11

D3DX Interfaces