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Interface ID3DX11EffectDepthStencilVariable

Uma interface depth-stencil-variable acessa o estado de estêncil de profundidade.

Membros

A interface ID3DX11EffectDepthStencilVariable herda de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectDepthStencilVariable também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3DX11EffectDepthStencilVariable tem esses métodos.

Método Descrição
GetBackingStore Obtenha um ponteiro para uma variável que contém o estado de estêncil de profundidade.
GetDepthStencilState Obtenha um ponteiro para uma interface de estêncil de profundidade.
SetDepthStencilState Define o estado do estêncil de profundidade.
UndoSetDepthStencilState Reverte um estado de estêncil de profundidade definido anteriormente.

Comentários

Uma interface ID3DX11EffectVariable é criada quando um efeito é lido na memória.

Variáveis de efeito são salvas na memória no repositório de backup; quando uma técnica é aplicada, os valores no repositório de backup são copiados para o dispositivo. Você pode usar qualquer um desses métodos para retornar o estado.

Observação

O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/D (uma biblioteca efeitos 11 está disponível online como fonte compartilhada.)

Confira também

ID3DX11EffectVariable

Interfaces de efeitos 11

D3DX Interfaces