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Método ID3DX10Mesh::GetVertexDescription

Acesse a descrição do vértice passada para D3DX10CreateMesh. A descrição do vértice descreve o layout dos buffers de vértice da malha.

Sintaxe

HRESULT GetVertexDescription(
  [out] const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC **ppDesc,
  [in]        UINT                     *pDeclCount
);

Parâmetros

ppDesc [out]

Tipo: const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC**

Matriz de elementos de entrada que descrevem o layout dos buffers de vértice da malha. Confira D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC.

pDeclCount [in]

Tipo: UINT*

O número de elementos de entrada em ppDesc.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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