Método ID3DX10Mesh::GetVertexDescription
Acesse a descrição do vértice passada para D3DX10CreateMesh. A descrição do vértice descreve o layout dos buffers de vértice da malha.
Sintaxe
HRESULT GetVertexDescription(
[out] const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC **ppDesc,
[in] UINT *pDeclCount
);
Parâmetros
-
ppDesc [out]
-
Tipo: const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC**
Matriz de elementos de entrada que descrevem o layout dos buffers de vértice da malha. Confira D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC.
-
pDeclCount [in]
-
Tipo: UINT*
O número de elementos de entrada em ppDesc.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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