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Método ID3DX10Font::GetGlyphData

Retornar informações sobre o posicionamento e a orientação de um glifo em uma célula de caracteres.

Sintaxe

HRESULT GetGlyphData(
  [in]  UINT                     Glyph,
  [out] ID3D10ShaderResourceView **ppTexture,
  [in]  RECT                     *pBlackBox,
  [in]  POINT                    *pCellInc
);

Parâmetros

Glifo [in]

Tipo: UINT

Identificador de glifo.

ppTexture [out]

Tipo: ID3D10ShaderResourceView**

Endereço de um ponteiro para um objeto ID3D10Texture que contém o glifo.

pBlackBox [in]

Tipo: RECT*

Ponteiro para o menor objeto retângulo que inclui completamente o glifo. Consulte RECT.

pCellInc [in]

Tipo: POINT*

Ponteiro para o vetor bidimensional que conecta a origem da célula de caractere atual à origem da próxima célula de caracteres. Consulte POINT.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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