Método ID3DX10Font::GetGlyphData
Retornar informações sobre o posicionamento e a orientação de um glifo em uma célula de caracteres.
Sintaxe
HRESULT GetGlyphData(
[in] UINT Glyph,
[out] ID3D10ShaderResourceView **ppTexture,
[in] RECT *pBlackBox,
[in] POINT *pCellInc
);
Parâmetros
-
Glifo [in]
-
Tipo: UINT
Identificador de glifo.
-
ppTexture [out]
-
Tipo: ID3D10ShaderResourceView**
Endereço de um ponteiro para um objeto ID3D10Texture que contém o glifo.
-
pBlackBox [in]
-
Tipo: RECT*
Ponteiro para o menor objeto retângulo que inclui completamente o glifo. Consulte RECT.
-
pCellInc [in]
-
Tipo: POINT*
Ponteiro para o vetor bidimensional que conecta a origem da célula de caractere atual à origem da próxima célula de caracteres. Consulte POINT.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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