Método ID3DX10Font::GetDevice
Recupere o dispositivo Direct3D associado ao objeto de fonte.
Sintaxe
HRESULT GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Parâmetros
-
ppDevice [out]
-
Tipo: ID3D10Device**
Endereço de um ponteiro para uma interface ID3D10Device, representando o objeto de dispositivo Direct3D associado ao objeto de fonte.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Comentários
Observação
Chamar esse método aumentará a contagem de referência interna na interface ID3D10Device. Certifique-se de chamar IUnknown quando terminar de usar essa interface ID3D10Device ou você terá uma perda de memória.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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