Depurar mensagens
Este tópico fornece uma lista de mensagens de depuração saídas da camada de depuração. Todas as mensagens resultam de violações de contrato de API, como parâmetros inválidos, recursos inválidos, violações de threading e problemas de desempenho.
Nome da mensagem | Descrição da mensagem | Nível de Erro |
---|---|---|
D1009: Erro inesperado de criação de hardware | Foi encontrado um erro inesperado [erro] ao tentar criar um destino Direct3D. | Aviso |
D1100: Alça já fechada | Uma interface [interface] foi acessada após o lançamento. | Erro |
D1101: Alça desconhecida | Uma interface [interface] não alocada por esta DLL foi passada para ela. | Erro |
D1102: Muitas alças abertas | Um grande número de interfaces inéditas foram encontradas. Atualmente, existem [número] interfaces não lançadas alocadas por esta DLL. | Aviso |
D1103: Alça vazada | Uma interface [interface] foi criada, mas não lançada. | Erro |
D1104: Possível vazamento | A fábrica [fábrica] foi lançada, mas a interface [interface] criada a partir dela ainda está viva. Embora seja válido liberar recursos após a liberação da fábrica, essa condição pode ser indicativa de um vazamento de memória. | Informações |
D1105: Violação de threading | Uma interface encadeada de aluguel [interface] foi acessada simultaneamente a partir de vários threads. | Erro |
D1106: Recurso está tipo errado | O recurso [recurso] dado não é de um tipo esperado. | Erro |
D1107: Erro interno | O recurso [recurso] foi alocado pela fábrica [fábrica 1] e usado com a fábrica [fábrica 2]. | Erro |
D1108: Fábrica errada | O recurso [recurso] foi alocado pela fábrica [fábrica 1] e usado com a fábrica [fábrica 2]. | Erro |
D1109: Falha de Draw | Uma chamada Draw por um destino de renderização falhou [recurso]. Tags [tag1, tag2]. | Aviso |
D1110: Falha Flush | Uma chamada Flush por um destino de renderização falhou [resource]. Tags [tag1, tag2]. | Aviso |
D1111: Usando camada quando o clipe é suficiente | PERF - Uma camada está sendo usada com uma máscara de opacidade NULL, opacidade 1.0 e uma máscara geométrica retangular alinhada ao eixo. A API Push/Pop Clip deve alcançar os mesmos resultados com maior desempenho. | Informações |
D1112: O dispositivo deve ser DX11 | O dispositivo associado à superfície DXGI deve ser um dispositivo D3D11. | Aviso |
D1113: O dispositivo precisa do sinalizador BGRA | O dispositivo Direct3D não foi criado com D3D10_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT e, portanto, não é compatível com Direct2D. | Aviso |
D1114: Ponteiro não opcional nulo | O parâmetro [parameter] para interface::method não é opcional. Um ponteiro NULL foi passado. Isso fará com que o Direct2D falhe. | Erro |
D1115: Valor de enumeração não válido | O parâmetro [parameter] com valor [value] para interface::method não é um valor de enumeração válido. | Erro |
D1116: Erro inesperado de criação de hardware | Foi encontrado um erro inesperado [%08x] ao tentar criar um destino Direct3D. | Erro |
D1117: Bitmap não é um destino | SetTarget falhou porque o bitmap não tem a opção TARGET. | Erro |
D1118: Destino não um bitmap | Uma operação de desenho falhou porque o destino é NULL ou uma lista de comandos. | Aviso |
D1119: Bitmap vinculado como destino | Uma operação de desenho falhou porque o bitmap de destino e um bitmap de origem eram iguais. | Erro |
D1120: Bitmap não é possível desenhar | Uma operação falhou porque o bitmap tem a opção D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW. | Informações |
D1121: Domínio de recurso incorreto | Uma operação falhou porque um recurso dependente do dispositivo está associado ao ID2D1Device (domínio de recurso) errado. | Erro |
D1123: Formato Dxgi desconhecido não permitido | DXGI_FORMAT_UNKNOWN não é permitido como um parâmetro para esta API. | Erro |
D1124: Formato Dxgi desconhecido com bitmap de destino nulo | DXGI_FORMAT_UNKNOWN não é permitido como um parâmetro para essa API quando o destino é definido como NULL ou é uma lista de comandos. | Erro |
D1125: Incompatibilidade de formato Dxgi | O formato de pixel passado para essa API não é compatível com o formato de pixel do %s. | Aviso |
D1126: Modo alfa desconhecido não permitido | D2D1_ALPHA_MODE_UNKNOWN não é permitido como um parâmetro para esta API. | Aviso |
D1127: Incompatibilidade do modo alfa | O modo alfa passado para essa API não é compatível com o formato de pixel do %s. | Informações |
D1128: Formato Dxgi não suportado em qualquer api | O formato DXGI passado para esta API não é suportado pelo Direct2D. | Aviso |
D1129: Formato DXHI incompatível com o modo alfa | A combinação do modo alfa e do formato DXGI fornecidos não são compatíveis entre si. | Aviso |
D1130: Formato DXGI não permitido por maiúsculas | O dispositivo não tem a capacidade de suportar o formato DXGI fornecido. | Erro |
D1131: Formato DXGI não compatível com GDI | Uma opção compatível com GDI foi passada para esta API, mas o formato DXGI não é compatível com GDI. | Erro |
D1132: Formato DXGI não compatível com HWND ou DC | O formato DXGI fornecido não é válido para esse método de criação de destino de renderização. | Aviso |
D1133: Precisão de buffer desconhecida não permitida | D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN não é permitido como um parâmetro para esta API. | Erro |
D1134: Precisão do buffer não permitida por limites | O dispositivo não tem a capacidade de suportar a precisão de buffer fornecida. | Erro |
D1135: Opção de bitmap deve ser subconjunto | As opções de bitmap [0x%x] devem ser um subconjunto dos sinalizadores associados à superfície DXGI. | Erro |
D1136: Conflito de modo de renderização de texto | O DWRITE_RENDERING_MODE e o D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE definidos nesse destino de renderização não são compatíveis entre si. | Erro |
D1137: Lista de comandos não fechada | Foi referenciada uma lista de comandos que não tinha sido preenchida ou não tinha sido desconfigurada do contexto do dispositivo. | Erro |
D1138: Lista de comandos inválida | Foi referenciada uma lista de comandos que é inválida (ocorreu um erro anteriormente durante a população da lista de comandos). | Erro |
D1139: Largura de traço não utilizada | Um tipo de transformação de curso da linha do cabelo foi especificado, mas a largura do traço fornecida não foi 1. A largura do traço será ignorada. | Erro |
D1140: Tipo de transformação de traço usa DPI padrão | Ao ampliar um ID2D1Geometry com um traço FIXO ou CABELO, o Direct2D assumirá um DPI de 96. Ao renderizar a geometria ampliada, a largura do traço pode mudar. | Erro |
D1141: Dxc Customcolorspace não suportado Usesrgb | Impressão Direct2D: Espaço de cores personalizado não é suportado. Usando sRGB em vez disso. | Erro |
D1144: O efeito não é um alvo | SetTarget falhou porque um efeito foi passado como um destino. | Erro |
D1145: Dpi de controle de impressão incorreto | Impressão Direct2D: PRINT_CONTROL_PROPERTIES.rasterDPI valor é inválido. | Erro |
D1146: Controles de renderização inválidos | Os controles de renderização especificados tinham parâmetros inválidos e serão ignorados. | Erro |
D1147: Dxc Close é invocado antes de adicionar página | Impressão Direct2D: Fechar é chamado sem chamadas anteriores do AddPage | Erro |
D1148: Chamadas inválidas de Dxc após fechar é invocado | Impressão Direct2D: AddPage ou Close é chamado depois que PrintControl foi fechado | Erro |
D1149: Caractere Unicode inválido Dxc | Impressão Direct2D: caractere Unicode inválido detectado em DWRITE_GLYPH_RUN_DESCRIPTION.string. Foi substituído por espaço (0x20). | Erro |
D1150: Seleção de nível Mip não suportada | O IDXGISurface2 fornecido tem vários níveis de MIP, mas a seleção de nível MIP não é suportada neste nível de dispositivo (D3D9). | Erro |
D1151: Seleção de matriz sem suporte | O IDXGISurface2 fornecido pertence a uma matriz, mas as fatias de matriz não são suportadas neste nível de dispositivo (D3D9). | Erro |
D1152: Fechar duas vezes a lista de comandos | Foi feita uma tentativa de fechar uma lista de comandos pela segunda vez. | Erro |
D1153: Definir após fechar a lista de comandos | Foi feita uma tentativa de definir uma lista de comandos fechada em um destino. | Erro |
D1154: Formato de entrada de bitmap inválido | Esta operação não é compatível com o formato de pixel do bitmap. | Erro |
D1155: Fillopacitymask sem serrilhado | FillOpacityMask requer que o modo de suavização de borda seja definido como D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED. | Informações |
D1158: Setunitmode em impressão | Impressão Direct2D: O comando SetUnitMode (PIXELS) sem suporte estava presente na lista de comandos enviada para impressão. | Informações |
D1159: Topologia de lista de comandos inválida | Uma lista de comandos não pode fazer referência a efeitos que fazem parte de gráficos de efeitos que consomem a lista de comandos. | Informações |
D1160: Ciclo no gráfico | Tentou-se desenhar um gráfico de imagem com um ciclo. | Erro |
D1161: Copiar do bitmap da CPU | Esse método não é permitido em um bitmap criado com D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ. | Erro |
D1162: Fillmesh sem serrilhado | O FillMesh requer que o modo de suavização de borda seja definido como D2D1_ANTIALIAS_MODE_ALIASED. | Erro |
D1163: Imprimir bitmap muito grande | O bitmap é muito grande para impressão, considere dividi-lo em blocos menores. | Erro |
D1164: Opções de mapa Nenhuma | D2D1_MAP_OPTIONS_NONE não é um parâmetro válido para mapear | Erro |
D1165: Mapa ler descartar | D2D1_MAP_OPTIONS_READ não é compatível com D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD | Aviso |
D1166: Mapa descartar nenhuma gravação | D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD devem ser combinados com D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE | Erro |
D1167: Mapa lido ilegível | D2D1_MAP_OPTIONS_READ só é válido em um bitmap legível pela CPU | Erro |
D1168: Gravação de mapa não gravável | D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE só é válido em um bitmap gravável da CPU | Erro |
D1169: Descarte de mapa não dinâmico | D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD só é válido com um bitmap criado a partir de uma textura dinâmica. | Erro |
D1170: Sinalizadores de inadimplência dinâmicos do mapa | D2D1_MAP_OPTIONS_WRITE | D2D1_MAP_OPTIONS_DISCARD é necessário ao mapear bitmap criado a partir de uma textura dinâmica. | Erro |
D1171: Mapa já mapeado | Foi feita uma tentativa de mapear um bitmap que já está mapeado. | Erro |
D1172: Desmapear não mapeado | Foi feita uma tentativa de desmapear um bitmap que não está mapeado. | Erro |
D1173: Texturecube não permitido | As texturas sinalizadas como D3D11RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE não podem ser usadas pelo Direct2D. | Erro |
D1174: Pushlayer para Commandlist null somente | Ao enviar uma camada (não NULL) para uma lista de comandos, o objeto de camada será ignorado. | Aviso |
D1175: O destino Dxgi não deve usar o sinalizador de software | Esse tipo de rendertarget deve ser sinalizado como DEFAULT ou HARDWARE. | Erro |
D1176: Erro negativo DPI | É um erro especificar um DPI negativo ao criar um destino de renderização. | Erro |
D1177: Formato de pixel Wic não suportado | O formato de pixel WIC fornecido não é suportado pelo Direct2D. Em particular, o Direct2D não oferece suporte a bitmaps WIC que usam alfa reto, a menos que a profundidade seja de 8 bpp. | Erro |
D1178: Erro estilo de traço personalizado requer matriz de traço | Criar um estilo de traçado com DASH_STYLE_CUSTOM requer uma matriz de traço. | Erro |
D1179: Coleta de parada de gradiente zero paradas | Criar um ID2D1GradientStopCollection requer pelo menos uma parada de gradiente. | Erro |
D1180: Begindraw estado incorreto | BeginDraw foi chamado várias vezes, sem uma chamada correspondente para EndDraw. | Erro |
D1181: Estado incorreto de enddraw | EndDraw foi chamado, mas o rendertarget não estava em um estado válido. Isso pode resultar de chamar EndDraw sem um BeginDraw correspondente. | Erro |
D1182: Operação em geometria de caminho não fechado | Ocorreu uma operação em uma geometria de caminho que não foi fechada. | Erro |
D1183: Criar Wic Bitmap rt não permitido Fl | É inválido passar um nível de recurso Direct2D diferente de D2D1_FEATURE_LEVEL_DEFAULT para CreateWicBitmapRenderTarget. | Erro |
D1184: Criar Wic Bitmap rt não permitido Hw Flag | É inválido passar o sinalizador D2D1_RENDER_TARGET_TYPE_HARDWARE para CreateWicBitmapRenderTarget. | Erro |
D1185: Restrição de pincel de máscara de opacidade de fillgeometry | Se FillGeometry for usado com uma máscara de opacidade, o pincel primário deverá ser um pincel de bitmap fixado. | Erro |
D1186: Destino de renderização de dc requer Binddc | É inválido usar um destino de renderização de DC antes de chamar seu método BindDC. | Erro |
D1187: Definir Alvo Pendente Dc | SetTarget foi chamado entre um par GetDC/ReleaseDC. | Erro |
D1188: Opções de bitmap Cpu destino de leitura | D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ não é compatível com D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET | Erro |
D1189: Opções de bitmap Cpu leitura não é possível desenhar | D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ deve ser combinado com D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW | Erro |
D1190: Opções de bitmap não é possível desenhar precisa de combinação | D2D1_BITMAP_OPTIONS_CANNOT_DRAW devem ser combinados com D2D1_BITMAP_OPTIONS_CPU_READ ou D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET | Informações |
D1191: Opções de bitmap gdi compat nenhum destino | D2D1_BITMAP_OPTIONS_GDI_COMPATIBLE deve ser combinado com D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET | Erro |
D1192: Subconfiguração de fonte de impressão ignorada | Impressão Direct2D: Falha na rotina de subconfiguração de fonte CreateFontPackage, erro 0x [%08x]. Os dados da fonte original são usados, o aumento do tamanho da saída é possível. | Erro |
D1193: Falha na subconfiguração Print TTC | Impressão Direct2D: Falha na rotina de subconfiguração de fonte CreateFontPackage para dados TTC, erro 0x [%08x]. O trabalho de impressão não pode continuar porque as referências de recursos já foram enviadas. | Erro |
D1194: Flush Excelente Dc | É inválido chamar Flush ou EndDraw entre um par GetDC/ReleaseDC. | Erro |
D1195: Apenas Win8 | Esse recurso só está disponível no Windows 8 ou superior. | Erro |
D1196: Bitmap compartilhado A8 | Uma superfície DXGI de formato DXGI_FORMAT_A8_UNORM não é suportada nesta API. | Aviso |
D1197: Dispositivo D3d errado | A superfície DXGI passada para esta API é do dispositivo errado. | Aviso |
D1198: Copiar para bitmap somente leitura | Foi feita uma tentativa de copiar dados para um bitmap somente leitura ou imutável. | Erro |
D1199: Recurso de lista de comandos alterado | Uma imagem desenhada para uma lista de comando acabou de ser alterada. Isso pode gerar consequências não intencionais. A lista de comandos agora conterá a imagem alterada em vez do conteúdo da imagem no momento em que ela foi desenhada. | Erro |
D1200: Alvo de várias amostras Pushlayer | Pushlayer/Poplayer foi usado com um alvo multiamostrado. A chamada ainda será emitida, mas o resultado renderizado pode não representar o padrão de várias amostras esperado. | Erro |
D1201: Pushaxisalignedclip Aa alvo com várias amostras | PushAxisAlignedClip foi usado com um alvo multiamostrado. A chamada ainda será emitida, mas artefatos podem surgir se os limites do retângulo do clipe não estiverem alinhados a pixels. Além disso, o resultado renderizado pode não representar o padrão de várias amostras esperado. | Erro |
D1202: Copyfromrendertarget Multisampled Source | CopyFromRenderTarget foi usado com um rendertarget de várias amostras. A chamada ainda será emitida, mas o resultado copiado pode não representar o padrão de várias amostras esperado. | Erro |
D1203: Copyfrombitmap Multisampled Source | CopyFromBitmap foi usado com um bitmap de origem com várias amostras. A chamada ainda será emitida, mas o resultado copiado pode não representar o padrão de várias amostras esperado. | Erro |
D1204: Perspectiva Cubic de Alta Qualidade | D2D1_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC não pode ser usado quando uma transformação 4x4 é especificada. | Erro |
D1205: Empurre o Pop Desequilibrado | Um comando Pop foi emitido sem um comando Push associado. | Erro |
D1206: Chamada pop não correspondeu ao push | Um comando PopAxisAlignedClip foi emitido quando um comando PopLayer era esperado, ou vice-versa. | Erro |
D1207: Contagem de canais de perfil não suportados | Apenas 1, 3 e 4 canais de cores são suportados. | Erro |
D1208: Ignorar tradução de cores | Os contextos de cores de origem e destino são padrão ou têm uma ID de modelo sRGB, ignorando a tradução. | Aviso |
D1209: Dpi padrão com falha GetResolution | GetResolution falhou para a origem de bitmap de entrada [%08x]. Supondo um dpi padrão de [%f]. | Erro |
D1210: dpi padrão com dpi de entrada inválido | DPI inválido para a origem do bitmap de entrada. Supondo um dpi padrão de [%f]. | Erro |
D1211: Contexto de cor criado para espaço de cores Exif | Contexto de cor criado para o espaço de cores Exif: %d. | Erro |
D1212: Falha ao recuperar o tamanho do perfil do contexto | Falha ao recuperar o tamanho do perfil do contexto de cores do WIC. | Erro |
D1213: Falha ao recuperar bytes de perfil do contexto | Falha ao recuperar bytes de perfil do contexto de cores do WIC. | Erro |
D1214: Tipo de contexto de cor suportado | WICColorContextType sem suporte: %d. | Aviso |
D1215: Intervalo de vértice deve ser nulo | Quando um sombreador de vértice NULL é usado, um D2D1_VERTEX_RANGE NULL também deve ser usado. | Informações |
D1216: As opções de vértice devem ser nenhumas | D2D1_VERTEX_OPTIONS_NONE deve ser usado quando um buffer de vértice não é usado. | Informações |
D1217: Descrição de mesclagem deve ser nula | D2D1_BLEND_DESCRIPTION deve ser NULL quando um buffer de vértice não é usado. | Informações |
D1218: Não limpar não pode ser usado | D2D1_VERTEX_OPTIONS_DO_NOT_CLEAR não deve ser usado a menos que um modo de mesclagem de cópia de origem seja usado. | Informações |
D1219: Nenhuma sobreposição não pode ser usada com buffer de profundidade | D2D1_VERTEX_OPTIONS_ASSUME_NO_OVERLAP e D2D1_VERTEX_OPTIONS_USE_DEPTH_BUFFER não podem ser usados juntos. | Informações |
D1220: Contagem de vértices inválida | A contagem de vértices deve ser um múltiplo de três e maior que zero. | Erro |
D1221: Perfil de cor de origem inválido | Não é possível analisar o contexto de cor de origem. O perfil é inválido. | Erro |
D1222: Perfil de cor Dest inválido | Não é possível analisar o contexto de cor de destino. O perfil é inválido. | Erro |
D1223: Exceder canais suportados | Encontrado elemento de vários processos com maior que o máximo de %d canais suportados. | Erro |
D1224: Conjunto de curvas excede os canais suportados | Encontrado curveset multi-process element curve com maior que o máximo de segmentos de curva %d. | Informações |
D1225: Bloco muito pequeno | Uma operação de renderização não pôde ser concluída com os controles de renderização atuais. | Aviso |
D1226: Comportamento inconsistente precisa de calc reto | A renderização falhou, provavelmente devido ao comportamento inconsistente de ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects(). | Aviso |
D1227: Evento de rasterização de impressão | Impressão Direct2D: %s - a rasterização foi necessária. O desempenho de impressão pode ser afetado. Considere outra abordagem. | Informações |
D1228: Não é o destino original | Uma chamada para [%s] foi feita enquanto um destino diferente do original foi definido no contexto do dispositivo. | Erro |
D1229: Chamada imersiva para Getdesktopdpi | Você chamou ID2D1Factory::GetDesktopDpi em um aplicativo da Plataforma Universal do Windows (UWP). Isso não é recomendado. Em vez disso, você deve chamar DisplayProperties::LogicalDpi. | Erro |
D1230: Suporte de precisão de buffer desconhecido | Uma chamada para IsBufferPrecisionSupported foi feita com D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN. Essa API retorna false, embora D2D1_BUFFER_PRECISION_UNKNOWN possa ser válida como uma entrada para algumas APIs. | Erro |
D1231: Suporte ao formato Dxgi desconhecido | Uma chamada para IsDxgiFormatSupported foi feita com DXGI_FORMAT_UNKNOWN. Essa API retorna false, embora DXGI_FORMAT_UNKNOWN possa ser válida como uma entrada para algumas APIs. | Erro |
D1232: 32Bpprgba causa conversão | Considere usar BGR em vez de RGB para formatos de 32bpp para que o efeito BitmapSource possa evitar conversões de formato adicionais. | Erro |
D1233: Begindraw inválido do erro anterior | BeginDraw foi chamado, mas será ignorado porque o contexto do dispositivo está em um estado inválido. | Erro |
D1234: Pincel de recurso nulo | Um pincel de bitmap ou pincel de imagem não pode ser usado para desenho quando seu bitmap/imagem associado é definido como NULL. | Erro |
D1235: Destino renderizado para de vários DCs | Foi feita uma tentativa de renderizar uma imagem enquanto ela ainda estava sendo renderizada por um contexto de dispositivo anterior [%p]. O EndDraw deve ser chamado nesse contexto de dispositivo antes de renderizar com o contexto de dispositivo atual. | Erro |
D1236: Enddraw com Push Outstanding | Uma chamada para o EndDraw foi feita enquanto um clipe ou camada ainda era empurrado em algum destino associado. | Erro |
D1237: O destino não pode ser nulo | Uma chamada de renderização foi feita no contexto do dispositivo enquanto um destino NULL foi definido. | Erro |
D1238: Origem transformar canal único Srgb | ID2D1SourceTransform não permite que D2D1_BUFFER_PRECISION_SRGB sejam combinados com D2D1_CHANNEL_DEPTH_1. | Erro |
D1239: Chamada inválida de bitmap de transformação de origem | O bitmap transmitido para ID2D1SourceTransform::Draw não dá suporte a esse método. | Erro |
D1240: transformação de origem ainda mapeada | O bitmap passado para ID2D1SourceTransform::D raw nunca foi desmapeado. | Erro |
D1241: Fechar com Push Outstanding | Uma tentativa de fechar uma lista de comandos foi feita enquanto um clipe ou camada ainda era enviado. | Erro |
D1242: Faltando Begindraw | Uma tentativa de renderizar uma primitiva fora de BeginDraw/EndDraw. | Erro |
D1243: Renderização Getdc | Uma tentativa de renderizar uma primitiva dentro de GetDC/ReleaseDC. | Aviso |
D1244: Redefinição de pilha acionada por erro | Devido a erros anteriores, todos os clipes e camadas foram exibidos em todos os destinos de bitmap associados. | Erro |
D1245: Erro disparado Invalidação do Commandlist | Devido a erros anteriores, todas as listas de comandos que foram definidas anteriormente como destino agora são inválidas. | Aviso |
D1246: DC destruído durante o desenho | Um contexto de dispositivo foi destruído enquanto estava dentro de um bloco BeginDraw/EndDraw. | Aviso |
D1247: Cópia dinâmica da memória | CopyFromMemory não pode copiar memória para um bitmap criado a partir de uma textura dinâmica. | Aviso |
D1248: Melhor modo de recursos insuficientes | D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_BEST configuração de qualidade requer D3D_FEATURE_LEVEL_10_0 ou mais e D2D1_BUFFER_PRECISION_32BPC_FLOAT suporte de precisão de buffer. | Aviso |
D1249: Destino inacessível | Foi detectada uma tentativa de atrair para um alvo inacessível. | Erro |
D1250: Fonte inacessível | Foi detectada uma tentativa de desenhar a partir de um bitmap inacessível. | Erro |
D1251: Problema de estado D3d | O estado do dispositivo Direct3D foi alterado quando o Direct2D ainda o usava. Isso pode ser indicativo de uma violação de threading porque apenas um thread pode usar o dispositivo por vez. | Erro |
D1252: Execução de glifo inválido | O DWRITE_GLYPH_RUN tinha parâmetros inválidos e será ignorado. | Erro |
D1253: Licença incompatível | Uma chamada para ID2D1Multithread::Leave foi feita sem uma chamada correspondente para Enter. | Erro |
D1254: Operação em domínio de thread único | Uma chamada para ID2D1Multithread::%s foi feita em um domínio de fábrica de thread único (você quis criar a fábrica D2D com D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED?). Esta chamada será ignorada. | Erro |
D1255: Conflito de metadados de opacidade de mosaico | O retângulo opaco calculado para um gráfico de efeito sobrepôs uma região marcada como transparente. Isso pode ocorrer devido ao uso inadequado de um efeito Atlas ou transformação de ajuste de limites. | Erro |
D1256: Uso inválido do efeito de análise | Um efeito de análise foi usado incorretamente. Isso pode ocorrer ao usar um efeito de análise como entrada para outro efeito ou um pincel de imagem, desenhando-o em uma lista de comandos ou armazenando em cache sua saída. | Erro |
D1257: Shader não carregado | O sombreador especificado não foi carregado. | Erro |
D1258: Shader de computação não definido | Um ComputeTransform não definiu um sombreador de computação. | Erro |