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Estrutura CURSORSHAPE (winuser.h)

Contém informações sobre um cursor.

Sintaxe

typedef struct tagCURSORSHAPE {
  int  xHotSpot;
  int  yHotSpot;
  int  cx;
  int  cy;
  int  cbWidth;
  BYTE Planes;
  BYTE BitsPixel;
} CURSORSHAPE, *LPCURSORSHAPE;

Membros

xHotSpot

Tipo: int

A posição horizontal do ponto de acesso, em relação ao canto superior esquerdo do bitmap do cursor.

yHotSpot

Tipo: int

A posição vertical do ponto de acesso, em relação ao canto superior esquerdo do bitmap do cursor.

cx

Tipo: int

A largura, em pixels, do cursor.

cy

Tipo: int

A altura, em pixels, do cursor.

cbWidth

Tipo: int

A largura, em bytes, do bitmap do cursor.

Planes

Tipo: BYTE

O número de planos de cores.

BitsPixel

Tipo: BYTE

O número de bits usados para indicar a cor de um único pixel no cursor.

Comentários

Quando um aplicativo passa um identificador de cursor para a função LockResource , a função retorna um ponteiro para um buffer que contém informações sobre o cursor. Um aplicativo pode usar a estrutura CURSORSHAPE para acessar as informações.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho winuser.h (inclua Windows.h)

Confira também

Conceitual

LockResource

Referência

Recursos