Estrutura CURSORSHAPE (winuser.h)
Contém informações sobre um cursor.
Sintaxe
typedef struct tagCURSORSHAPE {
int xHotSpot;
int yHotSpot;
int cx;
int cy;
int cbWidth;
BYTE Planes;
BYTE BitsPixel;
} CURSORSHAPE, *LPCURSORSHAPE;
Membros
xHotSpot
Tipo: int
A posição horizontal do ponto de acesso, em relação ao canto superior esquerdo do bitmap do cursor.
yHotSpot
Tipo: int
A posição vertical do ponto de acesso, em relação ao canto superior esquerdo do bitmap do cursor.
cx
Tipo: int
A largura, em pixels, do cursor.
cy
Tipo: int
A altura, em pixels, do cursor.
cbWidth
Tipo: int
A largura, em bytes, do bitmap do cursor.
Planes
Tipo: BYTE
O número de planos de cores.
BitsPixel
Tipo: BYTE
O número de bits usados para indicar a cor de um único pixel no cursor.
Comentários
Quando um aplicativo passa um identificador de cursor para a função LockResource , a função retorna um ponteiro para um buffer que contém informações sobre o cursor. Um aplicativo pode usar a estrutura CURSORSHAPE para acessar as informações.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | winuser.h (inclua Windows.h) |
Confira também
Conceitual
Referência