Menus e outros recursos
Um recurso são dados binários que você pode adicionar ao arquivo executável de um aplicativo baseado no Windows. Um recurso pode ser padrão ou definido. Os dados em um recurso padrão descreve um ícone, cursor, menu, caixa de diálogo, bitmap, metafile avançado, fonte, tabela aceleradora, entrada de tabela de mensagem, entrada de tabela de cadeia de caracteres ou informações de versão. Um recurso definido pelo aplicativo, também chamado de de recursos personalizados, contém todos os dados exigidos por um aplicativo específico.
Nesta seção
Nome | Descrição |
---|---|
introdução aos recursos | Fornece uma visão geral dos recursos. |
Discute os conjuntos, que são linhas piscando, blocos ou bitmaps na área do cliente de uma janela. |
|
cursores | Discute cursores, que são pequenas imagens cuja localização na tela é controlada por um dispositivo apontando, como um mouse, caneta ou trackball. |
Ícones | Discute ícones, que são imagens de bitmap combinadas com uma máscara para criar áreas transparentes na imagem. |
de Aceleradores de Teclado | Discute os aceleradores de teclado, que são pressionamentos de tecla que fornecem acesso aos comandos de um aplicativo. |
menus | Discute menus. |
cadeias de caracteres | Discute as funções de cadeia de caracteres. |
informações de versão | Discute o recurso de informações de versão. |
do Compilador de Recursos do | Discute o compilador de recursos, Rc.exee arquivos de definição de recurso. |
referência pri (indexação de recursos do pacote) | Um conjunto de APIs para trabalhar com um indexador de recursos. Um indexador de recursos é usado para gerar arquivos PRI (índice de recursos de pacote) para um aplicativo UWP. |
Para obter mais informações sobre como criar recursos de mensagem, consulte do Compilador de Mensagens.