Compartilhar via


cabeçalho windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h

Funções de interoperabilidade para uso com IDirect3DDevice e IDirect3DSurface.

Esse cabeçalho é usado por Windows Runtime referência do C++. Para obter mais informações, consulte:

windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h contém as seguintes interfaces de programação:

Funções

 
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice

Cria uma instância de IDirect3DDevice de um IDXGIDevice.
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface

Cria uma instância de IDirect3DSurface de um IDXGISurface.
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3DDevice

Cria uma instância de IDirect3DDevice de um IDXGIDevice.
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3DSurface

Cria uma instância de IDirect3DSurface de um IDXGISurface.
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterface

Recupera uma interface DXGI de uma instância IDirect3DDevice .
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterface

Recupera uma interface DXGI de uma instância IDirect3DSurface .
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterfaceFromObject

Recupera uma interface DXGI de um objeto .

Estruturas

 
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::IDirect3DDxgiInterfaceAccess

IDirect3DDxgiInterfaceAccess é uma interface COM, que deve ser implementada por qualquer coisa que implemente IDirect3DDevice ou IDirect3DSurface.