cabeçalho windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h
Funções de interoperabilidade para uso com IDirect3DDevice e IDirect3DSurface.
Esse cabeçalho é usado por Windows Runtime referência do C++. Para obter mais informações, consulte:
windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h contém as seguintes interfaces de programação:
Funções
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice Cria uma instância de IDirect3DDevice de um IDXGIDevice. |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface Cria uma instância de IDirect3DSurface de um IDXGISurface. |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3DDevice Cria uma instância de IDirect3DDevice de um IDXGIDevice. |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::CreateDirect3DSurface Cria uma instância de IDirect3DSurface de um IDXGISurface. |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterface Recupera uma interface DXGI de uma instância IDirect3DDevice . |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterface Recupera uma interface DXGI de uma instância IDirect3DSurface . |
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::GetDXGIInterfaceFromObject Recupera uma interface DXGI de um objeto . |
Estruturas
graphics::d irectx::d irect3d11::interop::IDirect3DDxgiInterfaceAccess IDirect3DDxgiInterfaceAccess é uma interface COM, que deve ser implementada por qualquer coisa que implemente IDirect3DDevice ou IDirect3DSurface. |