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Função interop::CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)

Cria uma instância de IDirect3DDevice de umIDXGIDevice .

Sintaxe

HRESULT CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice(
  [in]  IDXGIDevice  *dxgiDevice,
  [out] IInspectable **graphicsDevice
);

Parâmetros

[in] dxgiDevice

Tipo: IDXGIDevice

O IDXGIDevice para criar o Direct3DDevice.

[out] graphicsDevice

Tipo: ** IInspectable

Uma instância direct3DDevice que encapsula o DXGIDevice.

Valor de retorno

Tipo: HRESULT

Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um de código de erro HRESULT.

Observações

Embora recomendemos C++/WinRT, se você estiver usando C++/CX, chame CreateDirect3DDevice em vez de CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice. Se você estiver usando WRL, CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice poderá ser usado conforme mostrado neste exemplo de código.

using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DDevice> device;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice(dxgiDevice, &inspectableSurface))
{
    hr = inspectableSurface.As(&device);
}

Requisitos

Requisito Valor
da Plataforma de Destino Windows
cabeçalho windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h
biblioteca D3D11.lib
de DLL D3D11.dll

Consulte também

Funções do Core