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Função EnumResourceNamesW (libloaderapi.h)

Enumera recursos de um tipo especificado em um módulo binário. Para o Windows Vista e posteriores, isso normalmente é um LN (executável portátil) neutro em linguagem , e a enumeração também incluirá recursos dos arquivos de recursos específicos do idioma correspondentes (arquivos .mui) que contêm recursos de linguagem localizáveis. Também é possível que o hModule especifique um arquivo .mui, nesse caso, somente esse arquivo é pesquisado em busca de recursos.

Sintaxe

BOOL EnumResourceNamesW(
  [in, optional] HMODULE          hModule,
  [in]           LPCWSTR          lpType,
  [in]           ENUMRESNAMEPROCW lpEnumFunc,
  [in]           LONG_PTR         lParam
);

Parâmetros

[in, optional] hModule

Tipo: HMODULE

Um identificador para um módulo a ser pesquisado. A partir do Windows Vista, se este for um arquivo LN, os arquivos .mui apropriados (se houver algum) serão incluídos na pesquisa.

Se esse parâmetro for NULL, isso equivale a passar um identificador para o módulo usado para criar o processo atual.

[in] lpType

Tipo: LPCTSTR

O tipo do recurso para o qual o nome está sendo enumerado. Como alternativa, em vez de um ponteiro, esse parâmetro pode ser MAKEINTRESOURCE(ID), em que ID é um valor inteiro que representa um tipo de recurso predefinido. Para obter uma lista de tipos de recursos predefinidos, consulte Tipos de recursos. Para obter mais informações, consulte a seção Comentários abaixo.

[in] lpEnumFunc

Tipo: ENUMRESNAMEPROC

Um ponteiro para a função de retorno de chamada a ser chamada para cada nome ou ID de recurso enumerado. Para obter mais informações, consulte ENUMRESNAMEPROC.

[in] lParam

Tipo: LONG_PTR

Um valor definido pelo aplicativo passado para a função de retorno de chamada. Esse parâmetro pode ser usado na verificação de erros.

Valor retornado

Tipo: BOOL

O valor retornado será TRUE se a função for bem-sucedida ou FALSE se a função não encontrar um recurso do tipo especificado ou se a função falhar por outro motivo. Para obter informações de erro estendidas, chame GetLastError.

Comentários

Se IS_INTRESOURCE(lpszType) for TRUE, lpszType especificará o identificador inteiro do tipo de recurso fornecido. Caso contrário, ele é um ponteiro para uma cadeia de caracteres terminada em nulo. Se o primeiro caractere da cadeia de caracteres for um sinal de libra (#), os caracteres restantes representarão um número decimal que especifica o identificador inteiro do tipo de recurso. Por exemplo, a cadeia de caracteres "#258" representa o identificador 258.

Para cada recurso encontrado, EnumResourceNames chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo lpEnumFunc, passando o nome ou a ID de cada recurso encontrado, bem como os vários outros parâmetros que foram passados para EnumResourceNames.

Como alternativa, os aplicativos podem chamar EnumResourceNamesEx, que fornece um controle mais preciso de quais recursos são enumerados.

Se um recurso tiver uma ID, a ID será passada para a função de retorno de chamada; caso contrário, o nome do recurso será passado para a função de retorno de chamada. Para obter mais informações, consulte ENUMRESNAMEPROC.

A função EnumResourceNames continua a enumerar recursos até que a função de retorno de chamada retorne FALSE ou todos os recursos tenham sido enumerados.

A partir do Windows Vista, se hModule especificar um arquivo LN, os recursos enumerados poderão residir no arquivo LN ou em um arquivo .mui associado a ele. Se nenhum arquivo .mui for encontrado, somente os recursos do arquivo LN serão retornados. A ordem na qual os arquivos .mui são pesquisados é a ordem de pesquisa usual do Carregador de Recursos; consulte Gerenciamento de Linguagem de Interface do Usuário para obter detalhes. Depois que um arquivo .mui apropriado for encontrado, a pesquisa de arquivo .mui será interrompida. Como todos os arquivos .mui que correspondem a um único arquivo LN têm os mesmos tipos de recurso, somente os recursos no arquivo .mui encontrado precisam ser enumerados.

A enumeração nunca inclui duplicatas: se os recursos com o mesmo nome estiverem contidos no arquivo LN e em um arquivo .mui, o recurso só será enumerado uma vez.

Exemplos

Para obter um exemplo, consulte Criando uma lista de recursos.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho libloaderapi.h (inclua Windows.h)
Biblioteca Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

Confira também

Conceitual

Referência