Função XMVector3Transform (directxmath.h)
Transforma um vetor 3D por uma matriz.
Sintaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Transform(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Parâmetros
[in] V
Vetor 3D.
[in] M
Matriz de transformação.
Valor retornado
Retorna o vetor transformado.
Comentários
XMVector3Transform
ignora o componente w do vetor de entrada e usa um valor de 1. O componente w do vetor retornado pode ser não homogêneo (!= 1,0).
Requisitos de plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directxmath.h (inclua DirectXMath.h) |
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