Funções de transformação de vetor 3D DirectXMath
Lista as funções de transformação de vetor 3D.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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XMVector3InverseRotate |
Gira um vetor 3D usando o inverso de um quatérnio. |
XMVector3Project |
Projete um vetor 3D do espaço do objeto no espaço de tela. |
XMVector3ProjectStream |
Projeta um fluxo de vetores 3D do espaço do objeto para o espaço na tela. |
XMVector3Rotate |
Gira um vetor 3D usando um quatérnio. |
XMVector3Transform |
Transforma um vetor 3D por uma matriz. |
XMVector3TransformCoord |
Transforma um vetor 3D por uma determinada matriz, projetando o resultado de volta em w = 1. |
XMVector3TransformCoordStream |
Transforma um fluxo de vetores 3D por uma determinada matriz, projetando os vetores resultantes de modo que suas coordenadas w sejam iguais a 1,0. |
XMVector3TransformNormal |
Transforma o vetor 3D normal pela matriz fornecida. |
XMVector3TransformNormalStream |
Transforma um fluxo de vetores normais 3D por uma determinada matriz. |
XMVector3TransformStream |
Transforma um fluxo de vetores 3D por uma determinada matriz. |
XMVector3Unproject |
Projeta um vetor 3D do espaço na tela para o espaço do objeto. |
XMVector3UnprojectStream |
Transforma um fluxo de vetores 3D do espaço de tela para o espaço do objeto. |
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