Interface IDirectManipulationManager (directmanipulation.h)
Fornece acesso a todos os recursos e APIs de Manipulação Direta disponíveis para o aplicativo cliente.
Esse é o primeiro objeto COM (a fábrica de objetos) criado pelo aplicativo para recuperar outros objetos COM na superfície da API de Manipulação Direta . Ele também serve para ativar e desativar a funcionalidade de Manipulação Direta por HWND.
Herança
A interface IDirectManipulationManager herda da interface IUnknown . IDirectManipulationManager também tem esses tipos de membros:
Métodos
A interface IDirectManipulationManager tem esses métodos.
IDirectManipulationManager::Activate Ativa a Manipulação Direta para processar entrada e tratamento de retornos de chamada na janela especificada. |
IDirectManipulationManager::CreateContent O método de fábrica usado para criar uma instância de conteúdo secundário (como um indicador de movimento panorâmico) dentro de um visor. |
IDirectManipulationManager::CreateViewport O método de fábrica usado para criar um novo objeto IDirectManipulationViewport. |
IDirectManipulationManager::D ativar Desativa a Manipulação Direta para processar entrada e tratamento de retornos de chamada na janela especificada. |
IDirectManipulationManager::GetUpdateManager Obtém um ponteiro para um objeto IDirectManipulationUpdateManager que recebe atualizações de compositor. |
IDirectManipulationManager::P rocessInput Passa mensagens de teclado e mouse para o gerenciador de manipulação no thread da interface do usuário do aplicativo. |
IDirectManipulationManager::RegisterHitTestTarget Registra um thread dedicado para teste de clique. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directmanipulation.h |