Método IDirectManipulationManager::P rocessInput (directmanipulation.h)
Passa mensagens de teclado e mouse para o gerenciador de manipulação no thread da interface do usuário do aplicativo.
Sintaxe
HRESULT ProcessInput(
[in] const MSG *message,
[out, retval] BOOL *handled
);
Parâmetros
[in] message
A mensagem de entrada a ser processada.
[out, retval] handled
TRUE se nenhum processamento adicional deve ser feito com esta mensagem; caso contrário, FALSE.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Chame esse método para entrada de mouse e teclado.
Exemplos
O exemplo a seguir mostra como passar mensagens para o gerenciador de manipulação.
LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
BOOL handled = FALSE;
LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
BOOL handled = FALSE;
switch (msg)
{
case WM_KEYDOWN:
case WM_POINTERWHEEL:
case WM_POINTERHWHEEL:
case WM_MOUSEWHEEL:
case WM_MOUSEHWHEEL:
MSG msg = {};
msg.hwnd = hwnd;
msg.message = message;
msg.lParam = lParam;
msg.wParam = wParam;
if (FAILED(m_pManipulationManager->ProcessInput(&msg, &handled)))
{
handled = false;
}
break;
}
if ( !handled)
{
return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam);
}
else
{
return 0;
}
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directmanipulation.h |