Compartilhar via


Método IDirectManipulationManager::P rocessInput (directmanipulation.h)

Passa mensagens de teclado e mouse para o gerenciador de manipulação no thread da interface do usuário do aplicativo.

Sintaxe

HRESULT ProcessInput(
  [in]          const MSG *message,
  [out, retval] BOOL      *handled
);

Parâmetros

[in] message

A mensagem de entrada a ser processada.

[out, retval] handled

TRUE se nenhum processamento adicional deve ser feito com esta mensagem; caso contrário, FALSE.

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Comentários

Chame esse método para entrada de mouse e teclado.

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como passar mensagens para o gerenciador de manipulação.

LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    BOOL handled = FALSE;

LRESULT WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    BOOL handled = FALSE;
    switch (msg)
    {
    case WM_KEYDOWN:
    case WM_POINTERWHEEL:
    case WM_POINTERHWHEEL:
    case WM_MOUSEWHEEL:
    case WM_MOUSEHWHEEL:
        MSG msg = {};
        msg.hwnd = hwnd;
        msg.message = message;
        msg.lParam = lParam;
        msg.wParam = wParam;

        if (FAILED(m_pManipulationManager->ProcessInput(&msg, &handled)))
        {
            handled = false;
        }
        break;
    }

    if ( !handled)
    {
        return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam);
    }
    else
    {
        return 0;
    }
}

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directmanipulation.h

Confira também

IDirectManipulationManager