Método IDirectManipulationPrimaryContent::GetInertiaEndTransform (directmanipulation.h)
Obtém a transformação final, incluindo inércia, do conteúdo primário.
Sintaxe
HRESULT GetInertiaEndTransform(
[out] float *matrix,
[in] DWORD pointCount
);
Parâmetros
[out] matrix
A matriz transformada que representa a posição final da inércia.
[in] pointCount
O tamanho da matriz.
Esse valor é sempre 6, porque uma matriz 3x2 é usada para todas as transformações de manipulação direta.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
Aviso Chamar esse método pode causar uma condição de corrida se a inércia tiver terminado ou sido interrompida. Isso também pode ocorrer durante o retorno de chamada OnViewportStatusChanged .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directmanipulation.h |