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Método IDirectManipulationPrimaryContent::GetInertiaEndTransform (directmanipulation.h)

Obtém a transformação final, incluindo inércia, do conteúdo primário.

Sintaxe

HRESULT GetInertiaEndTransform(
  [out] float *matrix,
  [in]  DWORD pointCount
);

Parâmetros

[out] matrix

A matriz transformada que representa a posição final da inércia.

[in] pointCount

O tamanho da matriz.

Esse valor é sempre 6, porque uma matriz 3x2 é usada para todas as transformações de manipulação direta.

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Comentários

Aviso Chamar esse método pode causar uma condição de corrida se a inércia tiver terminado ou sido interrompida. Isso também pode ocorrer durante o retorno de chamada OnViewportStatusChanged .
 

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directmanipulation.h

Confira também

IDirectManipulationPrimaryContent