Interface IDirectManipulationPrimaryContent (directmanipulation.h)
Encapsula o conteúdo primário dentro de um visor. O conteúdo primário é o conteúdo especificado durante a criação de um visor.
Herança
A interface IDirectManipulationPrimaryContent herda da interface IUnknown . IDirectManipulationPrimaryContent também tem esses tipos de membros:
Métodos
A interface IDirectManipulationPrimaryContent tem esses métodos.
IDirectManipulationPrimaryContent::GetCenterPoint Recupera o ponto central da manipulação nas coordenadas de conteúdo. |
IDirectManipulationPrimaryContent::GetInertiaEndTransform Obtém a transformação final, incluindo inércia, do conteúdo primário. |
IDirectManipulationPrimaryContent::SetHorizontalAlignment Define o alinhamento horizontal do conteúdo primário em relação ao visor. |
IDirectManipulationPrimaryContent::SetSnapCoordinate Especifica o sistema de coordenadas para pontos de ajuste ou intervalos de ajuste. |
IDirectManipulationPrimaryContent::SetSnapInterval Especifica pontos de ajuste para a posição final de inércia em intervalos uniformes. |
IDirectManipulationPrimaryContent::SetSnapPoints Especifica os pontos de ajuste para a posição de repouso de inércia. |
IDirectManipulationPrimaryContent::SetSnapType Especifica o tipo de ponto de ajuste. |
IDirectManipulationPrimaryContent::SetVerticalAlignment Especifica o alinhamento vertical do conteúdo primário no visor. |
IDirectManipulationPrimaryContent::SetZoomBoundaries Especifica os limites mínimo e máximo para zoom. |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directmanipulation.h |