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Interface IDirectManipulationPrimaryContent (directmanipulation.h)

Encapsula o conteúdo primário dentro de um visor. O conteúdo primário é o conteúdo especificado durante a criação de um visor.

Herança

A interface IDirectManipulationPrimaryContent herda da interface IUnknown . IDirectManipulationPrimaryContent também tem esses tipos de membros:

Métodos

A interface IDirectManipulationPrimaryContent tem esses métodos.

 
IDirectManipulationPrimaryContent::GetCenterPoint

Recupera o ponto central da manipulação nas coordenadas de conteúdo.
IDirectManipulationPrimaryContent::GetInertiaEndTransform

Obtém a transformação final, incluindo inércia, do conteúdo primário.
IDirectManipulationPrimaryContent::SetHorizontalAlignment

Define o alinhamento horizontal do conteúdo primário em relação ao visor.
IDirectManipulationPrimaryContent::SetSnapCoordinate

Especifica o sistema de coordenadas para pontos de ajuste ou intervalos de ajuste.
IDirectManipulationPrimaryContent::SetSnapInterval

Especifica pontos de ajuste para a posição final de inércia em intervalos uniformes.
IDirectManipulationPrimaryContent::SetSnapPoints

Especifica os pontos de ajuste para a posição de repouso de inércia.
IDirectManipulationPrimaryContent::SetSnapType

Especifica o tipo de ponto de ajuste.
IDirectManipulationPrimaryContent::SetVerticalAlignment

Especifica o alinhamento vertical do conteúdo primário no visor.
IDirectManipulationPrimaryContent::SetZoomBoundaries

Especifica os limites mínimo e máximo para zoom.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directmanipulation.h

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