estrutura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT (d3d12video.h)
Fornece dados para chamadas para ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport quando o recurso especificado é D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT. Recupera um valor que indica se o codec, o perfil e o formato especificados têm suporte para codificação de vídeo.
Sintaxe
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Codec;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
DXGI_FORMAT Format;
BOOL IsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT;
Membros
NodeIndex
Na operação de vários adaptadores, isso indica a qual adaptador físico do dispositivo essa operação se aplica.
Codec
Um membro da enumeração D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC especificando o codec para o qual o suporte está sendo consultado.
Profile
Um membro da enumeração D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC especificando o perfil para o qual o suporte está sendo consultado.
Format
Um membro da enumeração DXGI_FORMAT especificando o formato de pixel para o qual o suporte está sendo consultado. Essa definição de formato inclui as configurações de subsampling e modos de profundidade de bits para a sessão de codificação de vídeo.
Para consultar o suporte ao codificador para 4:2:0 com amostras de 8 e 10 bits usando os seguintes valores para o campo Formato :
- DXGI_FORMAT_P010
- DXGI_FORMAT_NV12
Observação
Espera-se que o host manipule os estágios de subampasagem de entrada e conversão de cores da codificação de vídeo.
IsSupported
Recebe um valor booliano que indica se o codec, o perfil e o formato especificados têm suporte.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows Build 22000 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Build 22000 |
Cabeçalho | d3d12video.h |