Interface ID3D12VideoProcessCommandList (d3d12video.h)
Encapsula uma lista de comandos gráficos para processamento de vídeo. Essa interface é herdada por ID3D12VideoProcessCommandList1.
Herança
ID3D12VideoProcessCommandList herda de ID3D12CommandList.
Métodos
A interface ID3D12VideoProcessCommandList tem esses métodos.
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent Apenas para uso interno. Não se destina a ser chamado diretamente. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery Inicia uma consulta em execução. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState Redefine o estado de uma lista de comandos diretos de volta para o estado em que estava quando a lista de comandos foi criada. (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoProcessCommandList::Close Indica que a gravação na lista de comandos foi concluída. (ID3D12VideoProcessCommandList::Close) |
ID3D12VideoProcessCommandList::D iscardResource Indica que o conteúdo atual de um recurso pode ser descartado. |
ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent Apenas para uso interno. Não se destina a ser chamado diretamente. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery Encerra uma consulta. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames Registra uma operação de processamento de vídeo na lista de comandos, operando em um ou mais exemplos de entrada e gravando o resultado em uma superfície de saída. (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames) |
ID3D12VideoProcessCommandList::Reset Redefine uma lista de comandos de volta ao estado inicial como se uma nova lista de comandos tivesse sido criada. (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData Extrai dados de uma consulta. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier Notifica o driver de que ele precisa sincronizar vários acessos aos recursos. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoProcessCommandList::SetMarker Apenas para uso interno. Não se destina a ser chamado diretamente |
ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication Especifica que os comandos subsequentes não devem ser executados se o valor do predicado passar na operação especificada. (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate Grava um número de valores imediatos de 32 bits nos locais de buffer especificados diretamente do fluxo de comandos. (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate) |
Requisitos
Cabeçalho | d3d12video.h |