Interface ID3D12VideoEncodeCommandList (d3d12video.h)
Encapsula uma lista de comandos gráficos para codificação de vídeo, incluindo estimativa de movimento.
Herança
A interface ID3D12VideoEncodeCommandList herda da interface ID3D12CommandList.
Métodos
A interface ID3D12VideoEncodeCommandList tem esses métodos.
ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent Apenas para uso interno. Não se destina a ser chamado diretamente. (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery Inicia uma consulta em execução. (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState Redefine o estado de uma lista de comandos diretos de volta ao estado em que estava quando a lista de comandos foi criada. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::Close Indica que a gravação na lista de comandos foi concluída. (ID3D12VideoEncodeCommandList::Close) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource Indique que o conteúdo atual de um recurso pode ser descartado. (ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent Apenas para uso interno. Não se destina a ser chamado diretamente. (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery Encerra uma consulta. (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion Executa a operação de estimativa de movimento. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset Redefine uma lista de comandos de volta ao estado inicial como se uma nova lista de comandos tivesse sido criada. (ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap Converte a saída do vetor de movimento do método EstimateMotion de formatos dependentes de hardware em um formato consistente definido pelas APIs de estimativa de movimento de vídeo. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData Extrai dados de uma consulta. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier Notifica o driver de que ele precisa sincronizar vários acessos aos recursos. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker Apenas para uso interno. Não se destina a ser chamado diretamente. (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication Especifica que os comandos subsequentes não devem ser executados se o valor do predicado passar pela operação especificada. (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetProtectedResourceSession Especifica se os recursos protegidos podem ou não ser acessados por comandos subsequentes na lista de comandos de codificação de vídeo. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate Grava vários valores imediatos de 32 bits nos locais de buffer especificados diretamente do fluxo de comando. (ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate) |
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 2004 (10.0; Build 19041) |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server, versão 2004 (10.0; Build 19041) |
Cabeçalho | d3d12video.h |