Compartilhar via


Método ID3D12VideoProcessCommandList1::P rocessFrames1 (d3d12video.h)

Registra uma operação de processamento de vídeo na lista de comandos, operando em um ou mais exemplos de entrada e gravando o resultado em uma superfície de saída. Essa versão do método dá suporte à alteração do D3D12_VIDEO_FIELD_TYPE para cada chamada, ao contrário de ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames.

Sintaxe

void ProcessFrames1(
  ID3D12VideoProcessor                              *pVideoProcessor,
  const D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS *pOutputArguments,
  UINT                                              NumInputStreams,
  const D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS1 *pInputArguments
);

Parâmetros

pVideoProcessor

Um ponteiro para uma interface ID3D12VideoProcessor que representa uma instância do processador de vídeo.

pOutputArguments

Uma estrutura D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS especificando os argumentos de saída e superfície de saída.

NumInputStreams

A contagem de fluxos de entrada.

pInputArguments

Um ponteiro para uma matriz de estruturas de D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS1 especificando os parâmetros de entrada.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Cabeçalho d3d12video.h
DLL d3d12.dll