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D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT enumeração (d3d12video.h)

Especifica índices para matrizes de informações de histograma por componente.

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT {
  D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_Y,
  D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_U,
  D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_V,
  D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_R,
  D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_G,
  D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_B,
  D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_A
} ;

Constantes

 
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_Y
Se o formato for um formato YUV, indicará um histograma para o componente Y.
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_U
Se o formato for um formato YUV, indicará um histograma para o componente U.
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_V
Se o formato for um formato YUV, indicará um histograma para o componente V.
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_R
Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará um histograma para o componente R.
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_G
Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará um histograma para o componente G.
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_B
Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará um histograma para o componente B.
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_A
Se o formato tiver um canal alfa, indicará um histograma para o componente A.

Comentários

O D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS é a enumeração de sinalizadores usada por D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM para permitir que você especifique um ou mais componentes para os quais os dados de histograma são consultados.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12video.h