D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS enumeração (d3d12video.h)
Sinalizadores para indicar um subconjunto de componentes usados com histograma de decodificação de vídeo. Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM .
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS {
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE Nenhum componente associado. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y Se o formato for um formato YUV, indicará o componente Y. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U Se o formato for um formato YUV, indicará o componente U. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V Se o formato for um formato YUV, indicará o componente V. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará o componente R. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará o componente G. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará o componente B. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A Se o formato for um formato RGB/BGR, indicará o componente A. |
Requisitos
Cabeçalho | d3d12video.h |