Função D3D12GetInterface (d3d12.h)
Seleciona uma versão do SDK em runtime quando o sistema está no Modo de Desenvolvedor do Windows. Dá suporte a interfaces de configuração de depuração, ferramentas, DRED e SDK.
Sintaxe
HRESULT D3D12GetInterface(
REFCLSID rclsid,
REFIID riid,
void **ppvDebug
);
Parâmetros
rclsid
Tipo: _In_ REFCLSID
O CLSID associado aos dados e ao código que serão usados para criar o objeto.
Os CLSIDs a seguir são definidos.
- DEFINE_GUID(CLSID_D3D12Debug, 0xf2352aeb, 0xdd84, 0x49fe, 0xb9, 0x7b, 0xa9, 0xdc, 0xfd, 0xcc, 0x1b, 0x4f);
- DEFINE_GUID(CLSID_D3D12Tools, 0xe38216b1, 0x3c8c, 0x4833, 0xaa, 0x09, 0x0a, 0x06, 0xb6, 0x5d, 0x96, 0xc8);
- DEFINE_GUID(CLSID_D3D12DeviceRemovedExtendedData, 0x4a75bbc4, 0x9ff4, 0x4ad8, 0x9f, 0x18, 0xab, 0xae, 0x84, 0xdc, 0x5f, 0xf2);
- DEFINE_GUID(CLSID_D3D12SDKConfiguration, 0x7cda6aca, 0xa03e, 0x49c8, 0x94, 0x58, 0x03, 0x34, 0xd2, 0x0e, 0x07, 0xce);
Eles correspondem, respectivamente, às interfaces a seguir.
- Interface ID3D12Debug
- Interface ID3D12Tools
- Interface ID3D12DeviceRemovedExtendedDataSettings
- Interface ID3D12SDKConfiguration
riid
Tipo: _In_ REFIID
O GUID (identificador global exclusivo) para a interface de configuração do SDK. O REFIID, ou GUID, da interface pode ser obtido usando a __uuidof
macro . Por exemplo, __uuidof(ID3D12SDKConfiguration)
recuperará o GUID da interface de depuração.
ppvDebug
Tipo: _COM_Outptr_opt_ nulo**
O out
parâmetro que contém a interface solicitada no retorno (por exemplo, a interface de configuração do SDK), como um ponteiro para o ponteiro para void. Consulte ID3D12SDKConfiguration.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um dos códigos de retorno do Direct3D 12.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12.h |
Biblioteca | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |