Função D3D10CreateBlob (d3d10misc.h)
Crie um buffer.
Nota Em vez de usar essa função, recomendamos que você use a API D3DCreateBlob .
Sintaxe
HRESULT D3D10CreateBlob(
[in] SIZE_T NumBytes,
[out] LPD3D10BLOB *ppBuffer
);
Parâmetros
[in] NumBytes
Tipo: SIZE_T
Número de bytes no blob.
[out] ppBuffer
Tipo: LPD3D10BLOB*
O endereço de um ponteiro para o buffer (consulte Interface ID3D10Blob).
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10misc.h |
Biblioteca | D3D10.lib |
DLL | D3D10.dll |