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Função D3DCreateBlob (d3dcompiler.h)

Cria um buffer.

Sintaxe

HRESULT D3DCreateBlob(
  [in]  SIZE_T   Size,
  [out] ID3DBlob **ppBlob
);

Parâmetros

[in] Size

Tipo: SIZE_T

Número de bytes no blob.

[out] ppBlob

Tipo: ID3DBlob**

O endereço de um ponteiro para a interface ID3DBlob usada para recuperar o buffer.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 11.

Comentários

O D3dcompiler_nn.dll mais recente contém a função do compilador D3DCreateBlob . Portanto, você não precisa mais criar e usar um buffer de dados de comprimento arbitrário usando a função D3D10CreateBlob contida em D3d10.dll.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3dcompiler.h
Biblioteca D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Confira também

Funções