Função D3DCreateBlob (d3dcompiler.h)
Cria um buffer.
Sintaxe
HRESULT D3DCreateBlob(
[in] SIZE_T Size,
[out] ID3DBlob **ppBlob
);
Parâmetros
[in] Size
Tipo: SIZE_T
Número de bytes no blob.
[out] ppBlob
Tipo: ID3DBlob**
O endereço de um ponteiro para a interface ID3DBlob usada para recuperar o buffer.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 11.
Comentários
O D3dcompiler_nn.dll mais recente contém a função do compilador D3DCreateBlob . Portanto, você não precisa mais criar e usar um buffer de dados de comprimento arbitrário usando a função D3D10CreateBlob contida em D3d10.dll.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3dcompiler.h |
Biblioteca | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |