D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP enumeração (d2d1effects.h)
Identificadores para as propriedades do efeito de gerenciamento de cores.
Syntax
typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP {
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT = 0,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT = 1,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT = 2,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT = 3,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE = 4,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY = 5,
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT Valor: 0 As informações de espaço de cor de origem. O tipo é ID2D1ColorContext. O valor padrão é NULL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT Valor: 1 Qual intenção de renderização icc usar. O tipo é D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT. O valor padrão é D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT Valor: 2 As informações de espaço de cor de destino. O tipo é ID2D1ColorContext. O valor padrão é NULL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT Valor: 3 Qual intenção de renderização icc usar. O tipo é D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT. O valor padrão é D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE Valor: 4 Como interpretar dados alfa contidos na imagem de entrada. O tipo é D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE. O valor padrão é D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY Valor: 5 O nível de qualidade da transformação. O tipo é D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY. O valor padrão é D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL. |
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d2d1effects.h |