Método ID2D1RenderTarget::D rawEllipse(constD2D1_ELLIPSE*,ID2D1Brush*,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*) (d2d1.h)
Desenha a estrutura de tópicos da elipse especificada usando o estilo de traço especificado.
Sintaxe
void DrawEllipse(
const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
Parâmetros
ellipse
Tipo: [in] const D2D1_ELLIPSE*
A posição e o raio da elipse a ser desenhada, em pixels independentes do dispositivo.
brush
Tipo: [in] ID2D1Brush*
O pincel usado para pintar a estrutura de tópicos da elipse.
strokeWidth
Tipo: [in] FLOAT
A largura do traço, em pixels independentes do dispositivo. O valor deve ser maior ou igual a 0,0f. Se esse parâmetro não for especificado, o padrão será 1.0f. O traço está centralizado na linha.
strokeStyle
Tipo: [in, opcional] ID2D1StrokeStyle*
O estilo de traço a ser aplicado ao contorno da elipse ou NULL para pintar um traço sólido.
Valor retornado
Nenhum
Comentários
O método DrawEllipse não retornará um código de erro se falhar. Para determinar se uma operação de desenho (como DrawEllipse) falhou, marcar o resultado retornado pelos métodos ID2D1RenderTarget::EndDraw ou ID2D1RenderTarget::Flush.
Exemplos
Para obter um exemplo, consulte Como desenhar e preencher uma forma básica.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |